九游会,九游会官网,九游会登录,九游会注册,九游会app下载,在线体育投注,电竞投注平台,真人游戏平台,九游体育,九游娱乐微软《飞行模拟》负责人近日透露,多款 Xbox 游戏相继登陆 PS 平台的背后原因,竟源自索尼方面的主动接触。而将《微软飞行模拟》带到 PS5 的想法,也是在技术条件成熟后由团队最先提出。
在接受外媒采访时,《微软飞行模拟》负责人Jorg Neumann表示,团队在决定通过云端串流方式大幅缩减《微软飞行模拟2024》本体体积后,他首次建议开发 PS5 版本。借由“瘦客户端”方案,游戏能够在保持完整功能的前提下登陆更多平台。然而在最初阶段,Xbox 内部并不同意让该作登陆 PS5。
Neumann 回顾称,《微软飞行模拟2020》在 PC 上市一年后推出 Xbox 版本,吸引了大量从未接触过飞行模拟的主机玩家。但随着更新与扩展内容增加,游戏体积从 120GB 膨胀到 300GB,并有可能突破 1TB,这迫使团队打造仅 8GB 的客户端结构,把主要数据转移至云端。
Neumann 表示,在技术成熟两年多前他已提出 PS 平台计划,但当时未得到批准。之后,索尼主动联系微软,表达了对移植版本的兴趣,而这次接触也促使微软推动更多 Xbox 游戏登陆 PlayStation。他认为,这是一连串跨平台行动的起点。
目前,《微软飞行模拟2024》PS5 版本已正式发售,并确认将在 2026 年通过免费更新加入 PlayStation VR2 支持。开发商 Asobo 也表示,PS5 版本将持续获得全球更新、模拟更新等完整后续内容支持。返回搜狐,查看更多